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Microsoft Office (Archivo de ordenador) --- Microsoft Office.
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Como consecuencia del buen hacer, el contundente éxito, la aceptación y la experiencia de Microsoft Project 4, Project 98, Project 2000, Project 2002, Project 2003.
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"Master malware analysis to protect your systems from getting infected Key Features Set up and model solutions, investigate malware, and prevent it from occurring in future Learn core concepts of dynamic malware analysis, memory forensics, decryption, and much more A practical guide to developing innovative solutions to numerous malware incidents Book Description With the ever-growing proliferation of technology, the risk of encountering malicious code or malware has also increased. Malware analysis has become one of the most trending topics in businesses in recent years due to multiple prominent ransomware attacks. Mastering Malware Analysis explains the universal patterns behind different malicious software types and how to analyze them using a variety of approaches. You will learn how to examine malware code and determine the damage it can possibly cause to your systems to ensure that it won't propagate any further. Moving forward, you will cover all aspects of malware analysis for the Windows platform in detail. Next, you will get to grips with obfuscation and anti-disassembly, anti-debugging, as well as anti-virtual machine techniques. This book will help you deal with modern cross-platform malware. Throughout the course of this book, you will explore real-world examples of static and dynamic malware analysis, unpacking and decrypting, and rootkit detection. Finally, this book will help you strengthen your defenses and prevent malware breaches for IoT devices and mobile platforms. By the end of this book, you will have learned to effectively analyze, investigate, and build innovative solutions to handle any malware incidents. What you will learn Explore widely used assembly languages to strengthen your reverse-engineering skills Master different executable file formats, programming languages, and relevant APIs used by attackers Perform static and dynamic analysis for multiple platforms and file types Get to grips with handling sophisticated malware cases Understand real advanced attacks, covering all stages from infiltration to hacking the system Learn to bypass anti-reverse engineering techniques Who this book is for If you are an IT security administrator, forensic analyst, or malware researcher looking to secure against malicious software or investigate malicious code, this book is for you. Prior programming experience and a fair understanding of malware attacks and investigation is expected." -- Publisher's description.
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Esta obra, acompañada de ejercicios y proyectos, es una guía de referencia con la que el lector aprenderá a utilizar de una manera sencilla y progresiva uno de los programas de diseño 3D con más usuarios en todo el mundo. Blender es un programa que se puede descargar gratuitamente desde su web oficial (sin ningún coste adicional para el usuario). Esto facilita mucho el aprendizaje al lector, ya que dispone de todas las herramientas necesarias para seguir los capítulos del libro. El objetivo principal es el de proporcionar conocimientos básicos y sólidos para que se sienta preparado para dar los primeros pasos en esta industria. El libro se divide en diez capítulos, centrándose en el aprendizaje progresivo de Blender e introduciendo los conceptos generales del 3D. En cada uno de los capítulos va a tener varios retos que pretenden simplificar el gran número de herramientas que se utilizan en Blender, sin entrar en detalles demasiado complejos que puedan entorpecer el aprendizaje. Conforme se avance en el libro el lector irá adquiriendo conocimientos y habilidades que le permitirán sentirse más cómodo con el programa. El libro se centra en algunos aspectos importantes, como son el modelado, la texturización y la iluminación. También se hace una introducción a otros aspectos más avanzados, como la animación, el rigging, la composición y la edición. Todos ellos con pequeños proyectos fáciles de realizar gracias a las indicaciones del libro. También dispone de un amplio material adicional para la realización de los ejercicios. El lector podrá realizar todos los proyectos sin problemas, ya que la presente obra facilita las imágenes y los archivos necesarios para finalizar cada proyecto individualmente. Al finalizar el libro el usuario habrá adquirido un nivel intermedio y podrá empezar a profundizar en sectores más concretos de la industria, como en la creación de personajes, animación, etc.
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En este libro encontraremos todo el material necesario para iniciarnos en el modelado de la disciplina de instalaciones con el Software Autodesk Revit.A lo largo del libro se desarrollan ejemplos en los que se explicará de forma didáctica como modelar diferentes instalaciones de una vivienda unifamiliar, asícomo otros tipos de instalaciones más específicas del ámbito de la ingeniería.Una de las grandes ventajas que tiene el uso de la metodología BIM en proyectos de edificación e industriales es contener toda la información necesaria para ejecutar el proyecto, por lo que la obtención de datos es algo que se torna muy sencillo, pero fundamental, siendo este un tema esencial que se desarrolla en este manual.Completando todos los temas se adquirirá la destreza necesaria para desarrollar el modelado de casi cualquier tipo de instalación, dentro del campo de la arquitectura e ingeniería. En www.solucionesbim.com el autor dispone de una amplia oferta formativa sobre esta temática.
Architectural design --- Architectural drawing --- Buildings --- Diseño arquitectónico --- Dibujo arquitectónico --- Edificios --- Data processing. --- Computer-aided design. --- Mechanical equipment --- Design and construction --- Procesamiento de datos. --- Diseño asistido por ordenador. --- Equipos mecánicos --- Diseño y construcción --- Autodesk Revit (Archivo de ordenador) --- Autodesk Revit.
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Science and the arts --- Technology and the arts --- Technologie et arts --- Periodicals. --- Périodiques --- Arte digital. --- Arte y tecnología. --- Science and the arts. --- Technology and the arts. --- Sciences et arts --- Periodicals --- art theory --- audiovisual design --- digital culture --- musicology --- performance studies --- interactive art --- Arte y tecnología. --- Arts and technology --- Arts --- Arts and science --- Arte cibernético --- Arte e informática --- Arte informático --- Arte por ordenador --- Arte virtual --- Arte y ordenador --- Computer art --- Digital art --- Informática y arte --- Arte --- Net.art --- Animación por ordenador --- Arte y tecnología --- Tecnología y arte --- Arquitectura y tecnología --- Música y tecnología --- Arte digital --- Arte de los nuevos medios --- Arte e Internet --- film studies --- sound art --- Art
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As one of the more versatile programming languages, Python is well-known for its batteries-included philosophy, which includes a rich set of modules in its standard library; Tkinter is the library included for building desktop applications. Due to this, Tkinter is a common choice for rapid GUI development, and more complex applications can.
Graphical user interfaces (Computer systems) --- Application software --- Python (Computer program language) --- Scripting languages (Computer science) --- Development of application software --- GUIs (Computer systems) --- User interfaces (Computer systems) --- Development. --- Interfaces de usuarios (Informática) --- Python (lenguaje de programación) --- TK (programa de ordenador)
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Social sciences --- Human-computer interaction --- Human-computer interaction. --- Data processing --- Computer programs --- Computer programs. --- Data processing. --- Computer-human interaction --- Human factors in computing systems --- Interaction, Human-computer --- Human engineering --- User-centered system design --- User interfaces (Computer systems) --- Behavioral sciences --- Human sciences --- Sciences, Social --- Social science --- Social studies --- Civilization --- Ciencias sociales --- Interacción hombre-ordenador --- Proceso de datos
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Translation science --- Computer. Automation --- Tecnología educativa. --- Traducción --- Traducción e interpretación --- Lenguaje y lenguas --- Computational linguistics. --- Machine translating. --- Translators --- Translating and interpreting --- Machine translation --- Automatisch vertalen --- Vertalen --- Vertalers --- Didáctica. --- Enseñanza. --- Innovaciones tecnológicas. --- Estudio y enseñanza. --- Enseñanza asistida por ordenador. --- Effect of automation on. --- Training of. --- Study and teaching (Higher) --- Nuevas tecnologías --- didactiek --- opleiding --- technologie --- Machine translation. --- Automatisch vertalen. --- Study and teaching (Higher). --- Nuevas tecnologías. --- didactiek. --- opleiding. --- technologie.
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