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Long description: Im heutigen Zeitalter der Unsicherheit und Angst florieren konspirative Fantasien zuhauf. Verschwörungsfiktionen haben insbesondere in Film und Fernsehen Konjunktur. Im Zentrum des vorliegenden Bandes steht daher die Frage nach der medialen Konstruktion der kollektiven Imagination einer durch Verschwörung gesteuerten Welt. Dabei wird die These vertreten, dass die konspirationistische Fantasie als imaginäre Lösung und Reaktion auf die postmoderne Zersplitterung des Wissens zu begreifen ist, nachdem Jean-François Lyotard das Ende der “großen Erzählungen” der Moderne von Fortschritt und Emanzipation deklarierte. Gleichsam als Kompensation für diesen Sinnverlust bietet die konspirationistische Imagination neue, große Erzählungen an, nun freilich nicht mehr als optimistische Aufklärungsteleologie, sondern als dystopisches und mitunter apokalyptisches Narrativ. In der Inszenierung konspirativer und paranoider Szenarien kommt dabei dem Spielfilm eine privilegierte Rolle zu. Für die Gruppierung von Verschwörungsthrillern, paranoiden Dramen und mind-game-Filmen mit zunehmend vergrößerter konspirativer Reichweite hat sich in der Filmwissenschaft der ursprünglich aus der Fankultur stammende Begriff des Paranoiafilms durchgesetzt. Dieses zunehmend bedeutende mediale Phänomen wird hier erstmals umfassend in Theorie und Geschichte poetologisch und hermeneutisch gewürdigt. Im theoretischen Teil des Buches stehen genretheoretische, formale, narrative und motivische Aspekte des Paranoiafilms zur Diskussion, während dazu gleichzeitig die Themen Verschwörung, Paranoia und Verschwörungstheorie besprochen und in Beziehung gesetzt werden. Im historischen Teil werden in chronologischer Abfolge vier paradigmatische Narrative untersucht: der vorwiegend psychologisch ausgerichtete Meisterverbrecherfilm der 1910er bis 1930er Jahre; die paranoiden Spielarten des Film Noir in den 1940er und 50er Jahren, unter Einbezug des postklassischen Noir der 60er Jahre; der moderne, soziologische Verschwörungsfilm der 1960er bis 80er Jahre, in dem die Konspirationen zunehmend systemisch und unsichtbar werden; und schließlich die mind-game oder mindbender genannten Filme seit den 1990er Jahren, die sich im Zeichen der Metafiktion mit ontologischen und kosmologischen Verschwörungen beschäftigen. Zentrale Topoi sind unter anderem Mind Control, “Gehirnwäsche” und Überwachung. Nicht zuletzt geht es dabei auch um eine Allegorisierung der jeweils vorherrschenden Medien und ihrer Wirkungsmacht.
Verbrecher --- Fake News --- Film Noir --- Mind-Games --- Cinéma noir --- Dark crime films --- Film noirs --- Films noirs --- Noir films --- Crime films --- News, Fake --- Disinformation --- Hoaxes --- Journalism --- Nonbooks, PBS / Sachbücher/Musik, Film, Theater/Film --- Filmgenres
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mind games --- rebellion --- Heavenly Father --- blessing --- wedding --- love --- the Prophet --- hell --- purgatory --- solitary confinement --- damnation --- Rachel Jeffs --- Warren Jeffs --- polygamy --- FLDS --- the Fundamentalist Church of Jesus Christ of Latter-Day Saints --- cult --- Mormonism --- religious extremism --- sin
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"Chess gets a hold of some people, like a virus or a drug," writes Robert Desjarlais in this absorbing book. Drawing on his lifelong fascination with the game, Desjarlais guides readers into the world of twenty-first-century chess to help us understand its unique pleasures and challenges, and to advance a new "anthropology of passion." Immersing us directly in chess's intricate culture, he interweaves small dramas, closely observed details, illuminating insights, colorful anecdotes, and unforgettable biographical sketches to elucidate the game and to reveal what goes on in the minds of experienced players when they face off over the board. Counterplay offers a compelling take on the intrigues of chess and shows how themes of play, beauty, competition, addiction, fanciful cognition, and intersubjective engagement shape the lives of those who take up this most captivating of games.
Chess --- Chess players --- Anthropology --- Philosophy. --- Psychology. --- 21st century chess. --- anecdotes. --- anthropologists. --- anthropology of games. --- anthropology. --- biographical sketches. --- chess aficionados. --- chess culture. --- chess historians. --- chess lovers. --- chess players. --- chess strategies. --- chess. --- competition. --- cultural context. --- discussion books. --- ethnographers. --- ethnography. --- game historians. --- games. --- intersubjectivity. --- mental exercise. --- mind games. --- nonfiction. --- popular games. --- psychology. --- strategy games. --- themes of play.
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