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animatie --- animatiefilm --- stripverhaal --- Smurfen.
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« Tous ces grands courants de la pédagogie, qu’est-ce que je peux en faire, concrètement, face à mes stagiaires ? … » « Pourquoi est-ce que ce serait toujours à moi de m’adapter aux participants ? … » « J’ai beaucoup de mal à supporter les évaluations négatives… » « Au nom de quoi serais-je censé accorder autant d’importance à la forme ? Après tout, je suis là pour transmettre un contenu, pas pour faire un numéro de cirque ! … » « ...Et si quelqu’un me pose une colle ? » Quel formateur, débutant ou chevronné, ne s’est pas un jour posé ce type de questions ? Tous ces tracas, petits ou grands, sont autant de grains de sable qui – au mieux – se transforment en caillou dans la chaussure du formateur, ou – au pire – peuvent lui gâcher durablement la vie…Pas de panique ! Il suffit de lire les conseils de l’auteur pour se sentir mieux et y voir plus clair. Avec humour, il nous aide à comprendre, décortiquer et résoudre les difficultés que peut rencontrer tout formateur.Cette 2e édition intègre les nouveautés issues de la dernière Loi de Formation professionnelle.
Animation Animatie --- Pédagogie Opvoedkunde --- Adult education teachers
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Guide pratique à utiliser en situation de travail, ce livre présente de manière claire et vivante l'essentiel des techniques d'animation (l'exposé, la co-animation, le métaplan, le débat, l'étude de cas...). Conçu de manière modulaire et illustré, il contient 23 chapitres comprenant des explications, des méthodes et des outils simples, des exemples concrets pour aider à progresser rapidement dans le domaine de l'animation. Entièrement refondue, cette nouvelle édition intègre les dernières nouveautés technologiques en matière d'animation.
Animation Animatie. --- Groupes Groepen. --- Formation Opleiding. --- Réunion Vergadering. --- Animation Animatie --- Groupes Groepen --- Formation Opleiding --- Réunion Vergadering
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"Meet some of the finest digital 2D and 3D artists working in the industry today - from Patrick Beaulieu, Philip Straub, and Alessandro Baldasseroni to Marcel Baumann and Marek Denko - and see how they create their incredible imagery."--Cover.
Digital art. --- 3D animatie --- 799.932 --- animatiefilm --- computer-animatie --- animatiefilm, productie, technieken, 3D
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In effective animation programming, one must be able to rely on theoretical knowledge as well as research-based insights in applicability. This updated version of Animation Maths contains an overview of both. In addition to exploring collision detection, it also puts forward a discussion of programmable kinematics. These physics of motion, designed to complement programming, offer an invaluable tool in adding realism to games and animations. Furthermore, screen effects and image handling are taken to a professional level by a detailed outline of all the basic transformations. The uniqueness of this book lies in its calculus-free approach. In order to cover the basics of the discipline, Animation Maths contains a brief summary of the fundamentals in arithmetics, solving systems and trigonometry. Animation Maths is accompanied by the website www.animationmaths.be which contains online support and useful downloads.
wiskunde --- animatie --- Wiskunde --- Tekenfilm --- Animatietechniek --- Animatie --- Computeranimatie --- Image interpretation [Computer assisted ] --- Mathematical analysis
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Rédigé à partir des carnets de travail de l'auteure, et compilant 18 ans d'expérience, cet ouvrage se destine aux étudiants et aux professionnels de l'animation. Ce livre est un manuel pédagogique exclusivement consacré au travail des animateurs. Il livre toutes les clés pour comprendre les principes du mouvement et les transmettre à des personnages, qu'ils soient dessinés ou modelés, en 2D ou en 3D, humains ou animaliers...Julia Peguet expose aussi bien les principes physiques qui régissent tout mouvement (courbe d'animation, élan, rebond, etc.) que les astuces pratiques pour fixer une marionnette, animer le regard et la bouche d'un personnage, ou encore faire ressortir un caractère par le biais d'une démarche particulière. Des croquis et des photographies illustrent, pas à pas, les recommandations techniques. Des encadrés pédagogiques et des exercices complètent le propos.
Animation (cinéma) --- Animation (Cinematography) --- animatie --- animatiefilm --- film --- 791.46 --- stop-motion --- stop-motionanimatie --- tekenkunst --- klei-animatie --- 3D-animatie --- Animated films --- Cinematography --- Animated television programs --- Technique
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Filmstudio's --- Canada --- animatie --- animatiefilm --- cineasten --- 799.90 animatiefilm, productiehuizen
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Film --- film --- animatie --- filmgeschiedenis --- twintigste eeuw --- 791.46
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"Blink Blank c'est: une revue de 160 pages dédiée à l’art de l’animation; une revue à collectionner, paraissant 2 fois par an; une revue de référence, écrite par des spécialistes et par les artistes eux-mêmes."
tijdschriften (serials) --- animatie --- animatiefilm --- filmkritiek --- Periodicals --- eubriek serials: audiovisuele kunsten
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