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Combining practical 'how to' skills with reflection on the place of each specialism in the industry, this guide features the skills needed to cover specialist areas, including writing match reports for sport, reviewing the arts, and dealing with complex information for science. The book will also discuss how specialist journalists have contributed to the mainstream news agenda, as well as analysing how different issues have been covered in each specialism, such as the credit crunch, global warming, national crime statistics and the celebrity culture in sport. Areas covered include: Sport Business Politics Crime Environment Fashion Food Music Media Science Health Law Travel War Wine.
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En 1928, Détective, lancé par Gallimard avec l'aide des frères Kessel, prétend être le premier hebdomadaire de faits divers, à la fois journal et magazine : chaque jeudi, la petite fabrique de crimes alimente les kiosques de ses numéros sanglants pour des lecteurs venus chercher leur dose d'énigme et d'horreur. Ses photographies impressionnent, ses reportages passionnent, ses signatures prestigieuses (Carco, Mac Orlan, Kessel) attirent. Détective devient l'atelier où se forge une certaine vision de la France criminelle des années trente et où certaines affaires emblématiques (les soeurs Papin, la parricide Violette Nozière, Stavisky) sont exposées au public. Véritable succès de vente pour les éditions Gallimard mais aussi cible numéro 1 des critiques qui condamnent son immoralité et son manque de fiabilité, le journal ne laisse pas indifférent. Mais que connaît-on vraiment de son histoire ? Comment expliquer une telle réussite ? C'est cette composition savante - d'enquêtes rigoureuses et de "bidonnages" de l'information, de combats journalistiques et de recettes sensationnalistes -, que cet ouvrage se propose de redécouvrir.
Detective and mystery stories --- Specialized journalism --- Press coverage --- Press coverage.
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Specialized journalism --- Journalism, Commercial --- Presse spécialisée --- Presse économique
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En 250 ans, entre 1770 et 2020, plus de 1 000 publications de toute nature que nous avons répertoriées se sont efforcées de fidéliser la clientèle enfantine. Des journaux pour la famille à ceux destinés à « nous les filles », des éducatifs aux distractifs, de ceux pour la petite enfance jusqu'aux mangas, cet ouvrage, qui n'a sans doute pas d'équivalent, nous convie à explorer une incroyable variété d'histoires, d'images, de jeux, et d'activités qui ont mobilisé et passionné les enfants de tous âges et de toutes conditions.Il nous invite également à découvrir, dans six chapitres successifs, l'évolution du rôle social de l'enfant, du regard qu'il porte sur le monde et du statut que la société lui confère. On y voit apparaître le premier roman feuilleton (avant Eugène Sue !), les histoires complètes, les textes illustrés, les conseils pratiques, les patrons de couture, les recettes de cuisine, le courrier des lecteurs, les héros charismatiques et récurrents, les reportages, la BD, les cinéromans, la propagande politique et le marketing commercial, les clubs d'amis, l'interactivité, les encartages d'objets...Ces journaux qui ont accompagné nos vies s'inscrivent dans nos mémoires comme des compagnons qui nous ont aidé à devenir ce que nous sommes. Ils restent aujourd'hui, malgré la concurrence des autres modes de loisirs, un marché porteur segmenté selon les genres, les âges, les intérêts, la spécificité de son lectorat, et qui prépare sa mutation. Un ouvrage de référence pour les spécialistes, instructif, mais aussi apéritif grâce à ses quelque 150 illustrations.
Specialized journalism --- Youths' periodicals --- Presse spécialisée --- Périodiques pour la jeunesse.
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Les travaux de recherche francophones sur les jeux vidéo ont régulièrement utilisé comme source la presse spécialisée française sans que celle-ci n'ait jamais été étudiée et interrogée pour elle-même. Cette presse, qui se développe des années 1980 aux années 2000, connaît pourtant des tirages importants, fédère un lectorat nombreux, plutôt jeune et masculin, introduit un vocabulaire technique et critique nouveau dans la langue française, développe ses propres modalités de discours sur un divertissement émergent et participe in fine à la construction d'une nouvelle culture ludique.Lire les magazines de jeux vidéo offre ainsi deux nouveautés pour l’étude de la presse vidéoludique. La première tient à l’étude d’un corpus francophone, qui vient éclairer d’une lumière nouvelle les travaux existants sur la presse anglo-saxonne et sur la formation des cultures ludiques. La seconde tient à la démultiplication des approches vis-à-vis d’une presse qui a surtout été mobilisée pour l’étude des jeux vidéo: cet ouvrage propose ainsi une exploration inédite de ses contenus, dans la perspective des sciences du jeu, mais aussi des études de la presse, des études culturelles et japonaises, des humanités numériques, de l’écriture critique ou encore de la philosophie des techniques…
Jeux vidéo. --- Video games --- Specialized journalism --- Periodicals --- Presse de jeux vidéo --- Magazine covers --- Press coverage --- Periodicals. --- In mass media.
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Dès sa création, la presse spécialisée en jeu vidéo est perçue comme le vilain petit canard du journalisme. Elle ne recèlerait qu'articles enthousiastes et rédacteurs décérébrés, trop aliénés par la fantasmagorie vidéoludique pour se montrer critiques. Pourtant, ces dernières années, les médias dédiés et généralistes ont révélé les scandales glaçants qui gangrènent le milieu professionnel du jeu vidéo : harcèlement sexuel, conditions de travail délétères, dysfonctionnement des écoles, licenciements abusifs…D'autres publient de fascinants portraits de joueuses, des reportages fouillés, des interviews de créateurs éclairantes. Alors, à quand remonte la première enquête liée au jeu vidéo ? Comment les rédacteurs passionnés ont-ils troqué le rêve pour les faits d'intérêt général ? D'où vient leur motivation à pratiquer le journalisme d'investigation ? Fort de l'analyse de 771 articles, étalés sur 37 années et parus dans 19 médias, ce livre retrace la généalogie des techniques d'enquête au sein de cette presse spécialisée. Il donne surtout la parole à 14 de ses journalistes pour comprendre leur vision de leur pratique, de l'industrie qu'ils couvrent et de ses travers. Devenus économiquement et artistiquement incontournables, les jeux vidéo nécessitent, comme toutes les sphères culturelles, des reporters pugnaces. Tels des Albert Londres du numérique, ces hommes et femmes portent la plume dans la…Play.
Specialized journalism --- Video games --- Press coverage --- Press coverage. --- Enquêtes sociologiques --- Presse de jeux vidéo. --- Video games. --- Social surveys. --- Jeux vidéo.
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Dans les années 1980 et 1990, les magazines de jeux vidéo faisaient rêver les gamers en culotte-courte, parfois presqu'autant que les jeux vidéo eux-mêmes ! Véritables doudous pour certains, outils vitaux d'informations pour les autres, les revues spécialisées méritaient que l'on raconte enfin leur histoire. Ainsi, sur près de 400 pages, vous découvrirez l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents, en passant par Joystick, Player One ou encore Consoles +.Fruit de plus de cinq années de travail de recherches de la part des deux auteurs, Presse Start regorge d'anecdotes inédites et de témoignages exclusifs des acteurs de l'époque.
Jeux vidéo. --- Jeux vidéo --- Presse spécialisée --- Dans la presse --- jeu vidéo --- presse --- France --- Specialized journalism --- Video games --- Presse spécialisée --- Jeux vidéo --- Press coverage --- Press coverage.
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A partir du milieu du XVIIIe siècle, s'est constitué un genre éditorial distinct, les journaux techniques, qui a occupé une place de plus en plus importante dans la presse périodique en Europe. Etudes sur quelques-unes de ces publications, des Annales des mines à la Revue de métallurgie, leurs moyens matériels, leurs conditions de production et de diffusion, leurs espaces de réception.
Specialized journalism --- Journalism, Technical --- Press --- Presse spécialisée --- Presse technique --- Presse --- History --- Histoire --- Publishers and publishing --- Technical publishing --- Science publishing --- Periodicals --- Publishing --- History of European Press --- Technical Periodicals --- 18th-20th Century --- 050 <09> --- 655.413 --- Tijdschriften. Periodieken. Serials--(werken over)--Geschiedenis van ... --- Gespecialiseerde uitgeverij. Publikaties voor specifieke lezersgroepen. Publikaties betreffende bijzondere kennisgebieden --- 655.413 Gespecialiseerde uitgeverij. Publikaties voor specifieke lezersgroepen. Publikaties betreffende bijzondere kennisgebieden --- 050 <09> Tijdschriften. Periodieken. Serials--(werken over)--Geschiedenis van ... --- Presse spécialisée --- Technical literature --- Technology --- Science --- Scientific literature --- Book publishing --- Books --- Book industries and trade --- Booksellers and bookselling --- Journals (Periodicals) --- Magazines --- Library materials --- Mass media --- Serial publications --- Newspapers --- Publishing&delete& --- Tijdschriften. Periodieken. Serials--(werken over)--Geschiedenis van .. --- Périodiques européens --- European periodicals --- Presse professionnelle --- Périodiques de recherche --- Histoire. --- History. --- Tijdschriften. Periodieken. Serials--(werken over)--Geschiedenis van . --- Tijdschriften. Periodieken. Serials--(werken over)--Geschiedenis van --- Publishers and publishing - Europe - History --- Technical publishing - Europe - History --- Science publishing - Europe - History --- Periodicals - Publishing - Europe - History --- Périodiques européens --- Périodiques de recherche
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