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Ce travail étudie l'horreur japonais au travers les époques et les médiums artistiques en tant que mécanisme critique de la société nipponne. Pour ce faire, nous établirons un historique de l'horreur japonaise dans plusieurs domaines: le folklore et les kaidan (怪談), la littérature classique, le cinéma et enfin le jeu vidéo. Nous analyserons en parallèle une série d'œuvres issues de ces différents médiums.
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