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Ziel dieses Buches ist die systematische Vermittlung grundlegender Kenntnisse der Programmierung mittels Java. Dabei werden klassische Konzepte, wie z. B. bedingte Anweisungen, Schleifen und Rekursion durch die wachsenden Anforderungen der betrachteten Problemstellungen sukzessive und gründlich eingeführt. Im weiteren Verlauf werden u.a. folgende Themen behandelt: Objekte und (generische) Klassen, Kontrollanweisungen und Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren von Daten sowie für einfache numerische Anwendungen und elementare Graph-Traversierung. Modularisierungskonzepte und Methoden der nebenläufigen Programmierung mittels Threads, des Exception-Handlings, der Ein- und Ausgabe sowie von graphischen Benutzerschnittstellen runden das Buch ab.
Philology. --- Linguistics. --- Programming languages (Electronic computers). --- Data structures (Computer science). --- Applied mathematics. --- Engineering mathematics. --- Language and Literature. --- Programming Languages, Compilers, Interpreters. --- Data Structures and Information Theory. --- Data Structures. --- Mathematical and Computational Engineering.
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Ziel dieses Buches ist die sichere und systematische Vermittlung grundlegender Kenntnisse der objektorientierten Programmierung mittels Java unter Berücksichtigung der aktuellen Java-Version 1.5. Es richtet sich vornehmlich an Studierende der Informatik und der Ingenieurwissenschaften. Die Methodik des Programmierens erfolgt von Beginn an in objektorientierter Weise. Dabei werden klassische Konzepte der Programmierung, wie z.B. bedingte Anweisungen, Schleifen und Rekursion, durch die wachsenden Anforderungen der betrachteten Problemstellungen sukzessive eingeführt, und in gleicher Weise steigt auch die Komplexität der verwendeten Datenstrukturen. Es werden u.a. folgende Themen behandelt: Objekte und (generische) Klassen, Kontrollanweisungen und Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren sowie für einfache numerische Anwendungen und elementare Graph-Traversierung. Ferner werden Modularisierungskonzepte vorgestellt und Methoden der nebenläufigen Programmierung mittels Threads, des Exception-Handlings, der Ein- und Ausgabe und der Programmierung grafischer Benutzerschnittstellen abgehandelt.
Computer programming. --- Programming languages (Electronic computers). --- Data structures (Computer science). --- Applied mathematics. --- Engineering mathematics. --- Programming Techniques. --- Programming Languages, Compilers, Interpreters. --- Data Structures and Information Theory. --- Data Structures. --- Mathematical and Computational Engineering.
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Ziel dieses Buches ist die systematische Vermittlung grundlegender Kenntnisse der Programmierung mittels Java. Dabei werden klassische Konzepte, wie z. B. bedingte Anweisungen, Schleifen und Rekursion durch die wachsenden Anforderungen der betrachteten Problemstellungen sukzessive und gründlich eingeführt. Im weiteren Verlauf werden u.a. folgende Themen behandelt: Objekte und (generische) Klassen, Kontrollanweisungen und Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren von Daten sowie für einfache numerische Anwendungen und elementare Graph-Traversierung. Modularisierungskonzepte und Methoden der nebenläufigen Programmierung mittels Threads, des Exception-Handlings, der Ein- und Ausgabe sowie von graphischen Benutzerschnittstellen runden das Buch ab.
Programming languages (Electronic computers). --- Data structures (Computer science). --- Applied mathematics. --- Engineering mathematics. --- Programming Languages, Compilers, Interpreters. --- Data Structures and Information Theory. --- Data Structures. --- Mathematical and Computational Engineering.
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Dieses Werk befasst sich mit Theorie und Praxis der modernen Funktionalen Programmierung. Dabei geht es vor allem um Fragen des Sprachdesigns und der zugehörigen Programmiertechniken. Viele der behandelten Konzepte weisen aber weit über die Funktionalen Sprachen hinaus, weil sie für alle Arten von Programmiersprachen relevant sind. Im Vordergrund stehen die Ideen und Techniken einer eleganten, sicheren und produktiven Form der Programmierung, die heute in Sprachen wie ML, HASKELL oder OPAL schon weitgehend möglich sind. Die Autoren gehen aber über den Rahmen der heute verfügbaren Sprachen hinaus und präsentieren Konzepte und Methoden, die erst in den Sprachen der nächsten Generation verfügbar sein werden. Die konkret behandelten Themen sind vielschichtig: Zum einen werden fortgeschrittene Programmiertechniken vorgestellt, wie z.B. die Verwendung unendlicher Datenstrukturen, Parser als Funktionen höherer Ordnung, die Lösung von Gleichungssystemen durch Fixpunktbildung usw. Es wird gezeigt, dass sich damit vielfältige Arten von Problemen auch aus der Numerischen Mathematik kompakt und elegant lösen lassen. Es werden aber auch fortgeschrittene Sprachkonzepte diskutiert, wie z.B. systematische Modularisierung oder besonders ausdrucksstarke und flexible Formen der Typisierung. Besonderes Gewicht legt das Buch auf die Integration der Funktionalen Programmierung mit den Paradigmen der objektorientierten, der nebenläufigen und der parallelen Programmierung. In diesem Zusammenhang wird speziell auch die Bedeutung von Monaden analysiert und kritisch hinterfragt. Das Buch wendet sich an Leser, die bereits Grundkenntnisse in der Funktionalen Programmierung besitzen und jetzt ihre Programmierfertigkeit verbessern möchten und tiefer in die theoretischen Grundlagen vordringen wollen.
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Programming --- Computer programming management --- Computerprogrammering -- Beheer --- Programmation des ordinateurs -- Gestion --- 681.3*D26 --- 681.3*I22 --- Programming environments: interactive (Software engineering) --- Automatic programming: automatic analysis of algorithms; program modification; program synthesis; program transformation; program verification (Artificialintelligence)--See also {681.3*D12}; {681.3*F31} --- 681.3*I22 Automatic programming: automatic analysis of algorithms; program modification; program synthesis; program transformation; program verification (Artificialintelligence)--See also {681.3*D12}; {681.3*F31} --- 681.3*D26 Programming environments: interactive (Software engineering) --- Electronic digital computers --- Congresses --- Electronic digital computers.
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