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Ce travail vise à synthétiser les nombreuses propositions relatives à l'établissement d'une 'grammaire du jeu vidéo' et apporte une redéfinition originale de la notion de ludème. Un modèle doublement articulé est ensuite envisagé sur la base de ce concept et confronté à des questions d'innovation, d'acquisition des codes et de créativité.
linguistics --- video games --- ludemes --- game mechanics --- linguistique --- jeux vidéo --- ludèmes --- mécaniques de jeu --- Arts & sciences humaines > Langues & linguistique --- Arts & sciences humaines > Multidisciplinaire, généralités & autres
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Traduction commentée et partielle de l'ouvrage de vulgarisation scientifique The Deep Learning Revolution, qui traite de l'apprentissage profond.
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