Listing 11 - 20 of 20 | << page >> |
Sort by
|
Choose an application
De vierde druk van Aan de slag met C++ is een grondige kennismaking met de objectgeorinteerde programmeertaal volgens de laatste standaard. In een heldere, aansprekende stijl zet de auteur in de eerste acht hoofdstukken de basisprincipes van C++ uiteen, waarna in het tweede gedeelte onder meer klassen, templates, polymorfisme, streams en exception-handling aan de orde komen. Daar waar nodig verhelderen UML-klassendiagrammen de broncode. Verder bevat dit boek een nauwkeurige en leesbare inleiding in alle belangrijke begrippen uit de standaardbibliotheek (STL) zoals vector, list, stack, queue, iterator, algoritmen en functieobjecten. De bijgeleverde cd-rom bevat: · De broncode van alle voorbeelden uit het boek; · De vertaalde code van alle voorbeelden (.exe-bestanden); · Antwoorden op de vragen en uitwerkingen van de opdrachten die aan het eind van elk hoofdstuk aan de orde komen; · Een gratis command-line compiler van Borland
Choose an application
Choose an application
Choose an application
Choose an application
BlueJ is een krachtig hulpmiddel bij de introductie van objectgeoriënteerde begrippen, omdat het maken van een gebruikersinterface niet nodig is. Elke student kan zich daardoor volledig richten op het ontwerpen van klassen, het maken van objecten en het testen daarvan in BlueJ. Uitgangspunten van dit boek zijn analyse en ontwerpen, UML en objectgeoriënteerde concepten, zonder daarbij de taal Java en algoritmiek uit het oog te verliezen. De glasheldere stijl, de aansprekende voorbeelden en de meer dan 150 vragen en 65 opgaven maken dit boek tot een perfecte introductie in software engineering met Java. (Bron: covertekst)
Choose an application
Choose an application
In de boek leer je hoe je grafische computerprogramma's programmeert met behulp van de programmeertaal Java en de ontwikkelomgeving Greenfoot. Het boek heeft een praktische insteek : je begint direct met eenvoudige oefeningen, zoals het maken van een interactief spel of een simulatie. Tegelijkertijd leer je belangrijke onderliggende programmeerprincipes. Door zelf te experimenteren leer je al doende objectgeoriënteerd programmeren. Het boek is geschikt voor zelfstudie. (Bron: covertekst)
Choose an application
Information systems --- 004.6 --- gegevens. data --- 004.65 --- Databasebeheerssysteem --- 681.37 --- databanken --- SQL structured query language --- access --- Informatiesystemen --- PXL-IT 2019 --- informatica --- datacommunicatie --- dataverzameling --- databasemanagement
Choose an application
Objectgeoriënteerd programmeren --- Software engineering --- Programming --- Artificial intelligence. Robotics. Simulation. Graphics --- Design. --- Informatica --- Programmeren
Listing 11 - 20 of 20 | << page >> |
Sort by
|