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Seit den 1990er Jahren het sich das Augenmerk der Geschichtswissenschaft zunehmend auf die Auseinandersetzung mit bildlicher Überlieferung gerichtet, eine Entwicklung, die ganz unmittelbar im Kontext des kulturwissenschaftlichen "Iconic Turn" zu sehen ist. Bilder werden seitdem grundsätzlich in die historische Forschung und Vermittlung einbezogen und weit über ihre bloße Illustrations- und Anschauungsfunktion als genuine Quellen, als Medien der Erinnerungskultur sowie als geschichtskulturelle Objektivationen wahrgenommen. Es interessieren neben ihrer artifiziellen Eigenart sowohl der Produktions - als auch der Rezeptionsprozess, nach deren jeweiligen Kontexten nun dezidiert gefragt wird. Dieser "Visual History" tragen die Beiträge dieses Bandes Rechnung, indem sie nicht nur verschiedene Zugriffe aufweisen und höchtst unterschiedliche Inhalte thematisieren, sondern auch ein Spektrum unterschiedlicher Bildgattungen und Motive aufzeigen, die zu verschiedenen Zeiten in diversen Ländern Konjunktur hatten.
Historiographie. --- Communication visuelle --- Photographie et histoire. --- Histoire.
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Les présentations sont un excellent moyen pour convaincre, quel que soit son niveau hiérarchique dans l'entreprise. Elles constituent une vraie opportunité de se faire remarquer, en bien ou en mal ! Et pourtant, la plupart sont surchargées, peu claires, trop longues, ennuyeuses et peu créatives... Alors que bien souvent elles ont demandé des heures de préparation, elles manquent leur objectif. Comment préparer une excellente présentation en un temps limité ? Comment structurer ses idées afin de rendre un sujet complexe accessible à tous ? Comment faire une présentation courte mais exhaustive ? Comment rendre ses idées captivantes ? Comment faire pour que le public se souvienne du message ? Si les bonnes présentations se font rares c'est parce qu'elles perdent de vue ce qui est vraiment important dans les situations professionnelles. Structuré en 12 étapes, cet ouvrage est un guide pratique pour construire ses présentations. Axé principalement sur le contenu, il propose également des conseils en design.
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Quand les mots et les chiffres ne suffisent plus pour communiquer, les cartes sont le moyen d’organiser vos informations. Les cartes conceptuelles servent à collecter, classer vos données pour communiquer un message visuel immédiat mixant mots, images, couleurs, liens hypertextes pointant vers vos fichiers internes ou n’importe quelle page du Web mondial. Complémentaires du mind mapping, elles sont multi-noyaux et se déploient comme des « poupées russes ». Elles permettent au manager de : de créer des «dossiers électroniques » multimédia concentrant l’information; de visualiser la circulation des données d’un service ; d'organiser des réunions productives affichant les points clés ; de favoriser la créativité et la réflexion individuelle ou collective ; de comprendre et communiquer simplement sur des problèmes complexes. Le secret des cartes conceptuelles est de s’approcher au plus près du fonctionnement du cerveau, les « noeuds » de la carte figurant les neurones qui se connectent entre eux. Ce livre, au format paysage et tout en couleurs, vous guide pas à pas pour comprendre le concept mapping et créer vos propres cartes opérationnelles. Vous y trouverez 70 exemples réels utilisables immédiatement: gestion de projets, gestion de conflits, réseaux, diagnostic, veille, modèles, réorganisation de service, visualisation de processus et procédures, intelligence collective, présentation non linéaire se dévoilant progressivement en couches successives (entre Powerpoint et Prezi), création de cours… Après la stratégie du Post-it (Kanban) et le mind mapping, le concept mapping est la troisième étape du management visuel. Il vous aidera à devenir architecte et metteur en scène de vos informations professionnelles.
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"Cet ouvrage est un témoignage inédit de l'expérience de Bruno Munari en tant que professeur. Le ... designer italien ... a ... donné en 1967 un cours de communication visuelle à Harvard. La première partie de ce livre reproduit les lettres qu'il écrivait durant cette période à un quotidien milanais, y racontant avec humour son expérience d'"expatrié" et avec pédagogie son quotidien de professeur. La seconde partie reproduit ce qui servit de base au cours dispensé par Munari : des notes, des exemples, des schémas, etc."--Back cover.
Visual communication --- Study and teaching --- Munari, Bruno. --- Communication visuelle --- Etude et enseignement
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Infographie --- Histoire --- Cartographie --- Informatique appliquée --- Graphisme --- Communication visuelle --- Représentation --- History --- World history --- Histoire universelle
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Entreprises --- Publicité industrielle --- Médias et affaires --- Communication visuelle --- Communication in marketing --- Public relations --- Communication in management --- Relations publiques --- Image --- Entreprises - Relations publiques - France --- Entreprises - Image - France --- Publicité industrielle - France --- Médias et affaires - France --- Communication visuelle - France
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Idols and images --- Visual communication --- Art, Classical --- Idoles et images --- Communication visuelle --- Art antique --- Social aspects --- Congresses --- Aspect social --- Congrès --- Art and society --- Art, Medieval --- Congrès --- Congresses.
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L'ère de l'information numérique de masse bouscule notre compréhension du monde. Les données auxquelles nous avons accès aujourd'hui, parce qu'elles sont collectées à grande échelle et compilées à grande vitesse, sont devenues complexes à interpréter. Comment transformer des données brutes en images attrayantes ? Des statistiques en images limpides ? Des montagnes de chiffres en images ludiques ? Et quel sens leur donner ? Le design d'information peut-il améliorer nos vies et changer notre regard sur le monde ? Grâce aux carnets de recherches présentés dans cet ouvrage, entrez dans les coulisses de la création et découvrez un panorama des graphistes les plus créatifs dans le domaine de l'infographie.
Infographie --- Art numérique --- Informatique appliquée --- Graphisme --- Internet --- Site web --- Image de synthèse --- Cartographie --- Communication visuelle --- Visualisation de l'information --- Esquisses (Art)
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"This book discusses level design, the discipline of creating interactive game environments, with an emphasis on architectural principles. These principles can help level designers create meaningful user experiences and emotional responses for players. This involves elements of spatial psychology, human survival instincts, visual communication, and spatial storytelling, among others. Topics are discussed in a non-software specific context so readers using different types of programs can utilize the content. The book includes an overview of real-world tools and techniques that level designers will find useful in crafting their interactive worlds."--
Level design (Computer science) --- Software architecture --- 527 --- gamedesign --- Games --- Architecture, Software --- Computer software --- Computer software architecture --- Game mapping (Computer science) --- Computer games --- informatica - specifieke toepassingen --- Architecture --- Design --- Informatique appliquée --- Communication visuelle --- Représentation de l'espace --- Composition architecturale --- Méthodologie --- Video games
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DETAIL Practice "Colour" est un ouvrage de base pour tout architecte travaillant avec les couleurs. L'ouvrage explore la théorie des couleurs, les lois de l'harmonie des couleurs à travers les bases de la perception des couleurs et des effets de couleur, les stratégies pour le développement de concepts de couleurs cohérentes dans le processus de conception architecturale. Des exemples d'utilisation de la couleur dans des intérieurs et extérieurs de divers projets internationaux complètent cette étude.
color [perceived attribute] --- Architecture --- Color in design. --- Color in architecture. --- Color in interior decoration. --- Colors. --- Couleur en design --- Couleur en architecture --- Couleur en décoration intérieure --- Couleurs --- Couleur --- Rapport lumière-architecture --- Design --- Communication visuelle --- Technique --- Kleuren --- Kleuren ; ontwerpen --- 72.017 --- Colours --- Color --- Interior decoration --- Polychromy --- Architectural polychromy --- Buildings --- Color in building --- Kleur (architectuur) --- Couleur en décoration intérieure --- Color in design --- Color in architecture --- Color in interior decoration --- Colors --- Architectuur en kleur --- Architectuur ; kleur, licht, compositie --- Couleur en architecture. --- Communication visuelle. --- Technique. --- kleurenleer
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