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Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Genau diese werden im Buch von Prof. Klawonn verständlich und nachvollziehbar vermittelt. Er erläutert – am konkreten Beispiel orientiert – die wesentlichen Konzepte und bedient sich dabei der einfachen Sprachmittel der Javaprogrammierung. Die Umsetzung erfolgt praktisch mit Java 2D und Java 3D. Zum Buch gibt es einen umfangreichen Online-Service mit Beispielprogrammen, Aufgaben und Lösungen, Folien und farbigen Illustrationen. Die zweite Auflage wurde erweitert, verschiedene Themen wie Text in dreidimensionaler Darstellung, Partikelsysteme und dynamische Oberflächen werden detaillierter behandelt.
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Leistungsfähige, innovative IT-Systeme sind heute für Unternehmen unverzichtbarer Ausdruck ihrer Wettbewerbsfähigkeit. Dem Umgang mit Dokumenten kommt in diesem Kontext zentrale Bedeutung zu. Neuartige Konzepte und Technologien ermöglichen ein hohes Rationalisierungspotenzial. ECM ist ein neues Schlagwort rund um Dokumente. Was verbirgt sich hinter diesem Kürzel? Dieses Buch beleuchtet Idee, Grundlagen und Umsetzung. Ein Werk zum Orientieren, Lernen und Nachschlagen für Studenten und Praktiker gleichermaßen. Der Inhalt - Einführung - Capture-Komponente mit Textextraktion/Klassifikation - EDI und XML - Manage-Komponente mit Dokumentenmangement - Workflow - Collaboration und Information Retrieval - Deliver-Komponente mit Sicherheit - Preserve-Komponente mit Compliance und Archivierung - Store-Komponente und Trend Die Zielgruppen Studierende, Berater und Anwender im Umfeld des Dokumentenmanagements und im IT-Management Der Autor Prof. Dr. Wolfgang Riggert lehrt im Fachgebiet Wirtschaftsinformatik der FH Flensburg Dokumentenmanagement und Rechnernetze.
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Software-Projekte scheitern aus den unterschiedlichsten Gründen. Dieses Buch zeigt anhand der systematischen Analyse von Chancen und Risiken, wie die Wege zu erfolgreichen Software-Projekten aussehen. Ausgehend von der Basis, dass das Zusammenspiel aller an einem Projekt Beteiligten in Prozessen koordiniert werden soll, wird mit Hilfe der UML (Unified Modeling Language) der Weg von den Anforderungen über die Modellierung bis zur Implementierung beschrieben. Es werden situationsabhängige Alternativen diskutiert und der gesamte Prozess mit qualitätssichernden Maßnahmen begleitet. Zur Abrundung des Themengebiets werden wichtige Ansätze zur Projektplanung und zur Projektdurchführung beschrieben, die die Einbettung der Software-Entwicklung in die Gesamtprozesse eines Unternehmens aufzeigen. Alle Kapitel schließen mit Wiederholungsfragen und Übungsaufgaben. Lösungsskizzen sind über das Internet erhältlich.
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I never seemed to find the perfect data-oriented Python book for my course, so I set out to write just such a book. Luckily at a faculty meeting three weeks before I was about to start my new book from scratch over the holiday break, Dr. Atul Prakash showed me the Think Python book which he had used to teach his Python course that semester. It is a well-written Computer Science text with a focus on short, direct explanations and ease of learning.The overall book structure has been changed to get to doing data analysis problems as quickly as possible and have a series of running examples and exercises about data analysis from the very beginning. Chapters 2–10 are similar to the Think Python book, but there have been major changes. Number-oriented examples and exercises have been replaced with data- oriented exercises. Topics are presented in the order needed to build increasingly sophisticated data analysis solutions. Some topics like try and except are pulled forward and presented as part of the chapter on conditionals. Functions are given very light treatment until they are needed to handle program complexity rather than introduced as an early lesson in abstraction. Nearly all user-defined functions have been removed from the example code and exercises outside of Chapter 4. The word “recursion”1 does not appear in the book at all. In chapters 1 and 11–16, all of the material is brand new, focusing on real-world uses and simple examples of Python for data analysis including regular expressions for searching and parsing, automating tasks on your computer, retrieving data across the network, scraping web pages for data, object-oriented programming, using web services, parsing XML and JSON data, creating and using databases using Structured Query Language, and visualizing data. The ultimate goal of all of these changes is a shift from a Computer Science to an Informatics focus is to only include topics into a first technology class that can be useful even if one chooses not to become a professional programmer.
Computer Science --- Programming Languages --- Informatics --- Science --- Programming
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Computer programs --- Programming languages (Electronic computers) --- Verification
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Clear step-by-step recipes for building impressive rich internet applications using the Ext JS JavaScript library
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Der Autor schafft auf didaktisch kluge Weise einen Weg in die Welt der Objektorientierten Programmierung. Er beschreibt die entsprechenden Konzepte nicht einfach nur, sondern erklärt darüber hinaus auch Hintergründe und Zusammenhänge. Seinen Blick für das Wesentliche kombiniert er mit einer lockeren Erzählweise. Lernen Sie die grundlegenden Konzepte der Programmierung mit Java kennen. Gewinnen Sie Einblicke in das Paradigma der Objektorientierten Programmierung. Dieses Buch zeigt Ihnen viele interessante Ideen aus der Programmierung auf, die nicht nur für die Programmiersprache Java relevant sind, wie zum Beispiel: Variablen, Funktionen, Rekursion, Datenkapselung, Vererbung, Polymorphismus, Typsicherheit, Generics, Design Patterns und vieles mehr. Empfehlenswert ist die Lektüre für alle, die die Objektorientierte Programmierung von Grund auf lernen wollen und für jene, die sie endlich richtig verstehen möchten.
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Der Leser erhält Lösungen von einfachen und komplexen technischen Fragestellungen auf der Basis einer soliden und effizienten C++ Programmierung. Ein Schwerpunkt liegt dabei auf der objektorientierten Programmierung. Anwendungsbeispiele aus dem Maschinenbau sind leicht nachzuvollziehen. Dabei wird schrittweise der Schwierigkeitsgrad der Beispiele gesteigert. Das Buch enthält zusätzlich Anregungen durch weiterführende Übungen. Die Lösungen dazu sind im Internet abrufbar.
Computer programming. --- Applied mathematics. --- Engineering mathematics. --- Programming languages (Electronic computers). --- Mechanical engineering. --- Programming Techniques. --- Mathematical and Computational Engineering. --- Programming Languages, Compilers, Interpreters. --- Mechanical Engineering. --- Programming languages (Electronic computers)
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Um die Qualität immer komplexerer Systeme zur Fahrerinformation und Fahrgastunterhaltung in Fahrzeugen bei immer kürzeren Produktzyklen sicherzustellen, sind neuartige Testmethoden und Techniken erforderlich. Oliver Alt führt umfassend in die Themen Fahrzeugelektronik, Testen im Telematikbereich und Modell-basiertes Testen ein und beschreibt anschließend sein Verfahren, Testfälle für den Systemtest von Car Multimedia Systemen automatisiert aus einem speziell konzipierten Systemmodell zu generieren. Das Systemverhalten wird nicht durch Zustandsdiagramme, sondern mit Hilfe von Aktivitätsdiagrammen modelliert. Die Testfälle werden wieder verwendbar auf einer funktionalen Ebene beschrieben, um dann in einen produktspezifischen Testfall umgewandelt zu werden. Dies ermöglicht den Test technisch verschiedener, aber funktional gleicher Systeme mit dem gleichen Testfall. Als Modellierungssprache kommt erstmals die neuartige Systembeschreibungssprache OMG SysML (Systems Modeling Language) zum Einsatz. Die notwendigen Transformationsschritte zur Testfallgenerierung vom funktionalen bis zum ausführbaren Testfall werden sowohl informell, als auch formal mit Hilfe des neuen grafischen Modelltransformationsstandards QVT beschrieben.
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