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Book
Quel est le titre de ce livre?
Authors: --- ---
ISBN: 210002003X 9782100020034 Year: 1995 Publisher: Paris: Dunod,

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Keywords

Jeu


Book
Les meilleures parties de cartes
Authors: ---
ISBN: 9782070356041 2070356043 Year: 1987 Publisher: Paris: Gallimard,

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Jeu


Film
R U There
Author:
Year: 2000 Publisher: [Lieu de publication inconnu]: [éditeur inconnu],

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Abstract

"Jitze, un jeune gamer professionnel néerlandais, parcourt le monde pour participer à des tournois de jeux vidéo. Dans son univers virtuel, tel un champion sportif de haut niveau, il affronte sans cesse des situations extrêmes. Pourtant, lors d'un séjour à Taiwan, à la vision d'un""vrai"" accident de la circulation, il est incapable de réagir. Pris de douleurs au bras droit, il est contraint au repos quelques jours. Un soir, dans son hôtel, il rencontre une ravissante taïwanaise, coutumière de Second life. Il va prendre conscience de ce signifie être un être humain à l'époque des univers virtuels. David Verbeek et Rogier de Blok s'interrogent sur la communication virtuelle dans nos sociétés contemporaines. Urbain et champêtre, réel et virtuel, onirique, R U THERE explore la fusion de deux mondes chacun réglé par des principes complexes... "

Keywords

Jeu vidéo


Book
Développez des jeux 3D avec Unity
Authors: --- ---
ISBN: 2744024260 9782744024269 Year: 2010 Publisher: Paris: Pearson,

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Unity est une petite révolution: outil de développement 3D et moteur de jeux, il permet de produire simplement, grâce à une interface d'intégration d'objets et de scripts très intuitive, des jeux de standard professionnel pour Mac, PC et le Web. Une version du moteur existant également pour la Wii, l'iPhone et l'Android, il offre un accès aux consoles et aux mobiles une fois que vous en maîtrisez les bases. Ce livre vous explique tout ce qu'il faut savoir pour prendre en main Unity et être en mesure de développer ses propres jeux. Il propose un ensemble d'exemples faciles qui vous conduiront à la réalisation d'un jeu de tir à la première personne (FPS) en 3D sur une île – un environnement avec lequel le joueur pourra interagir. Partant des concepts communs aux jeux et à la production 3D, vous verrez comment utiliser Unity pour créer un personnage jouable et comment réaliser des énigmes que le joueur devra résoudre pour terminer la partie. À la fin de ce livre, vous disposerez d’un jeu en 3D entièrement fonctionnel et de toutes les compétences requises pour en poursuivre le développement et proposer à l’utilisateur final, le joueur, la meilleure expérience vidéo-ludique possible.

Keywords

Jeu vidéo


Book
Ecrire pour le jeu
Author:
ISBN: 284481025X 9782844810250 Year: 2000 Publisher: Paris: Dixit,

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Cet ouvrage décrit par de nombreux schémas les principes de création du jeu sur ordinateur

Keywords

Jeu --- Multimédia


Book
Jouer avec la réalité : jeu et psychothérapie pour grandir et guérir
Author:
ISBN: 238642054X 9782386420542 Year: 2024 Publisher: Paris: In Press,

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Une étude sur les liens entre la capacité à jouer et la psychothérapie chez l'enfant. Les dispositifs cliniques, les modèles théoriques ou encore le développement personnel du jeune patient sont notamment mis en lumière

Keywords

Jeu --- Psychothérapie.


Book
L'esprit du jeu : jouer, donner, s'adonner
Authors: ---
ISSN: 12474819 ISBN: 9782707186195 2707186198 Year: 2015 Volume: 45 Publisher: Paris: La Découverte,

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Jeu (philosophie) --- Jeux. --- Play --- Jeu


Book
Aménagement des espaces libres : 400 terrains de jeux
Author:
Publisher: Saint-Michel-sur-Orge: Espaces Verts,

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Book
Avatars et mondes virtuels
Authors: ---
ISBN: 9782847951608 2847951601 Year: 2009 Publisher: Le Bouscat: L'esprit du temps,

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Book
Play Time : les Ateliers de Rennes : Biennale d'art contemporain
Authors: ---
ISBN: 9791020401281 Year: 2014 Publisher: Issy-les-Moulineaux: Beaux-arts,

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Abstract

Cette 4e Biennale d'art contemporain de Rennes a pour thématique le jeu, le loisir, la paresse et le temps récréatif. En considérant ces notions situées à l’opposé de la production, la commissaire Zoë Gray renouvelle le questionnement sur le travail. Play Time est abordée comme une aire de jeu et un espace de travail. La biennale réunit une cinquantaine d’artistes, français et étrangers. Choisis avec une attention portée aux processus de création, tous traitent, de manière ludique, du travail et du jeu. Ce supplément au magazine de Beaux Arts éditions présente la biennale et publie des entretiens avec Zoë Gray ainsi qu’avec trois artistes : Michael Beutler, François Curlet et Pilvi Takala.

Keywords

Art contemporain --- Jeu --- Travail --- Espace de jeu

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