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Located at the link between man and the nature that surrounds him, food overlaps in the cycle of production, preparation, consumption and excretion of biological necessity, cultural technique and cultural transformation. Against the background of cultural-scientific contexts, food is examined as an "art material", as a material and motif of art, and the material "metabolism" that can be grasped in it between cultural valuations and processes of decay. The anthology brings together questions, discussions and perspectives from the two-day conference "Metabolisms. Food in Art" at the Warburg House and the Dieter Roth Museum Hamburg in November 2017.
Decay --- Transience --- Food --- Eat art --- Object art --- Intermediality --- Cultural technique
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Reparieren ist en vogue! Während im Wochentakt neue Repair Cafés eröffnet werden, dringt die Initiative »Schraube locker!?« mit ihrer Forderung für ein »Recht auf Reparatur« bis zur Europäischen Union vor. Ist dies die Renaissance einer verloren geglaubten Kulturtechnik oder handelt es sich lediglich um einen kurzlebigen Hype? Melanie Jaeger-Erben und Sabine Hielscher tauchen ein in die vielfältige Welt der Laien-Reparatur, lassen Reparateur*innen durch Bilder, Zeichnungen und Zitate zu Wort kommen und beschreiben die Wirkung des Reparierens auf Identität, soziale Beziehungen und das Verhältnis von Mensch und Umwelt: Ein Plädoyer für mehr kreative Reparier-Experimente und die Förderung inklusiver Orte der gemeinschaftlichen Reparatur.
SOCIAL SCIENCE / Sociology / Urban. --- City. --- Civil Society. --- Community. --- Cultural Technique. --- Diy Culture. --- Do-it-yourself. --- Everyday Life. --- Neoliberalism. --- Repair Café. --- Repair. --- Social Innovation. --- Society. --- Sociology of Culture. --- Sociology. --- Sustainability. --- Sustainable Consumption. --- Urban Studies. --- Social sciences.
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Die zunehmende Technologisierung der Gegenwart betrifft in vielschichtiger Art und Weise auch das Theater: von Körpertechniken des Schauspielens, Tanzens und Singens zu Formen digitaler Medienperformance und Game Theatre. Die Beiträger*innen des Bandes widmen sich jenen Technologien des Performativen im Kontext ihrer je eigenen medientechnischen Umgebungen. »Das ist ein ›weites Feld‹, das hierbei in dichter Beschreibung geboten wird und zum Lesen anregt. Da ist kein Beitrag, der nicht mit großem Interesse aufgenommen wird und zum Nachdenken oder Nachforschen anregt. Ein spannendes Lesebuch.« Peter Dahms, www.TanzInfo-Berlin.de/www.OpernInfo-Berlin.de, 09.11.2020
Theater; Technik; Technologie; Performance; Performativität; Medien; Kunst; Technikphilosophie; Immersion; Künstliche Intelligenz; Szenographie; Game Theatre; Virtual Reality; Körpertechnik; Kulturtechnik; Gegenwartstheater; Intermedialität; Transmedialität; Theaterwissenschaft; Technikgeschichte; Theatre; Technology; Performativity; Media; Art; Philosophy of Technology; Artificial Intelligence; Scenography; Body Technology; Cultural Technique; Contemporary Theater; Intermediality; Transmediality; Theatre Studies; History of Technology --- Art. --- Artificial Intelligence. --- Body Technology. --- Contemporary Theater. --- Cultural Technique. --- Game Theatre. --- History of Technology. --- Immersion. --- Intermediality. --- Media. --- Performance. --- Performativity. --- Philosophy of Technology. --- Scenography. --- Technology. --- Theatre Studies. --- Transmediality. --- Virtual Reality.
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