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Recherche d'une correlation entre le mode d'action de l'interferon, la thermosensibilité du développement viral et la température
Author:
Year: 1967 Publisher: Strasbourg [s.n.]

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Periodical
FL::AD : Flanders addicts : platform for, on & by the Flemish creative region
Authors: ---
ISSN: 17819172 Year: 2004 Publisher: Antwerpen Brussel = Bruxelles Brand Lab Ad!dict Creative Lab

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Culture vidéoludique !
Author:
ISBN: 9782875621818 2875621815 Year: 2019 Publisher: Liège : Presses universitaires de Liège,

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Le jeu vidéo est une pratique culturelle qui s'inscrit désormais dans notre quotidien. Déjà étudié depuis plusieurs décennies dans le monde anglo-saxon, il a plus récemment fait son entrée comme objet de recherche dans les universités francophones. Dans ce volume, le Liège Game Lab propose, à travers huit courts textes, de multiples éclairages tant sur le jeu lui-même que sur les pratiques qui lui sont associées.


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Entre le jeu et le joueur: écarts et médiations
Author:
ISBN: 9782875623614 2875623613 2875624067 Year: 2023 Publisher: Liège Presses universitaire de Liège

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Si le jeu vidéo est aujourd’hui largement reconnu comme une pratique culturelle (voir les ouvrages Culture vidéoludique ! du Liège Game Lab ou Penser (avec) la culture vidéoludique, dans la même collection) et comme un objet de recherche, structurant le champ des sciences du jeu ou game studies, ce médium reste souvent prisonnier d’approches l’étudiant sous l’angle de l’immersion, de l’engagement, de l’immédiateté. Les discours qui entourent le jeu vidéo présentent ainsi régulièrement sa prise en main comme « intuitive », sans intermédiaires, « projetant » la personne qui joue au cœur de l’aventure au moyen de contrôles « immersifs ». De telles considérations feraient presque oublier les nombreuses médiations qui existent à plusieurs niveaux entre le jeu et les joueurs·euses et qui alimentent l’expérience ludique tout autant que le jeu lui-même : genres, presse, emballages, avatar, périphériques, publicité, institutions, communautés, etc. Pour démystifier la relation entre jeu et joueur·euse et repenser le jeu comme un acte de communication, les auteurs·rices de cet ouvrage collectif proposent d’étudier ces multiples intermédiaires et les rôles qu’ils exercent dans la construction des cultures ludiques. En recourant à des approches pluridisciplinaires (études de la réception, analyse du discours, sémiotique, rhétorique, musicologie, iconologie, esthétique, etc.), les contributions s’intéressent à divers objets permettant d’éclairer quelques-uns des innombrables interstices du jeu vidéo : le paratexte des jeux horrifiques, la pratique du non-jeu, l’accessibilité d’un dispositif muséal ludique, les biais induits par l’usage d’appareils de mesure biométrique, les motifs ludiques de la fiche de personnage, les emplois du terme « caméra » ou encore les modalités de la traduction du média, par exemple. À travers ces analyses, des enjeux parfois méconnus des œuvres vidéoludiques se trouvent mis en lumière et permettront au lecteur ou à la lectrice de mieux cerner les écarts et les obstacles qui nourrissent son ressenti et sa pratique du jeu. Créé en 2016, le LIÈGE GAME LAB est un collectif destiné à la recherche, à l’enseignement et à la médiation sur le jeu vidéo à l’université de Liège. Ses membres se spécialisent dans une approche culturelle du médium vidéoludique, nourrie des méthodes des sciences humaines et sociales.


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Contribution à l'étude radiologique des valves de l'urètre postérieur chez l'enfant
Author:
Year: 1968 Publisher: Lyon

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Lupo Giocondo e i sette porcellini
Authors: ---
Year: 2018 Publisher: Bologna Dida Lab

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Lupo Giocondo e i sette porcellini: Il protagonista Lupo Giocondo e impegnato alla caccia degli ultimi 7 porcellini delle Terre d'Abruzzo. Si mimetizza nella foresta, attraversa il mare, svetta nelle cime delle montagne, cambia identità, si traveste nell'altro e muta da lupo socievole e spensierato in un altro lupo cattivo, feroce e bramoso di assaporare porcellini teneri teneri. Alle sue acrobazie linguistiche e tattiche di caccia aggiunge canzoni, ritornelli, angoli poetici, gag umoristiche, giri di parole di foresta, d'acqua e storie leggendarie di altri tempi.

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Zwarte tranen
Authors: ---
ISBN: 9789464073706 Year: 2020 Publisher: Koersel Monniken lab

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Dutch literature


Periodical
Honeywell-Instrumentatie nieuws
Author:
Year: 1975 Publisher: Brussel Honeywell-Proces-en Lab.-Instrumentatie

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De grote eenzaamheid van Lorsa Lopez
Authors: ---
ISBN: 9022310973 Year: 1988 Volume: vol 337 Publisher: Antwerpen : Manteau,

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Periodical
Ad!dict
Authors: ---
ISSN: 13763156 Year: 1998 Publisher: Brussel = Bruxelles daarna = ensuite : Brussel = Bruxelles Ad!dict Ad!dict Creative Lab

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Magazine for communication addicts. One topic per issue.

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Tijdschriften

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