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Anfang der neunziger Jahre wurden etwa 80 Prozent der in Deutschland eingesetzten Software importiert und nur 20 Prozent im eigenen Land erzeugt. Um der Softwareproduktion im eigenen Land auf die Beine zu helfen, initiierte Professor Dr. Adolf Schreiner mehrere Softwarewettbewerbe.Dies war die Geburtsstunde des Multimedia Transfer. In diesem Band wird die Entstehung und die Evolution des Multimedia Transfer von 1995 bis 2005 aufgezeigt. Dokumentiert werden alle in den zehn Jahren prämierten Projekte sowie die Entwicklung des Multimedia Transfer in seinen unterschiedlichen Phasen.
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Anfang der neunziger Jahre wurden etwa 80 Prozent der in Deutschland eingesetzten Software importiert und nur 20 Prozent im eigenen Land erzeugt. Um der Softwareproduktion im eigenen Land auf die Beine zu helfen, initiierte Professor Dr. Adolf Schreiner mehrere Softwarewettbewerbe.Dies war die Geburtsstunde des Multimedia Transfer. In diesem Band wird die Entstehung und die Evolution des Multimedia Transfer von 1995 bis 2005 aufgezeigt. Dokumentiert werden alle in den zehn Jahren prämierten Projekte sowie die Entwicklung des Multimedia Transfer in seinen unterschiedlichen Phasen.
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Anfang der neunziger Jahre wurden etwa 80 Prozent der in Deutschland eingesetzten Software importiert und nur 20 Prozent im eigenen Land erzeugt. Um der Softwareproduktion im eigenen Land auf die Beine zu helfen, initiierte Professor Dr. Adolf Schreiner mehrere Softwarewettbewerbe.Dies war die Geburtsstunde des Multimedia Transfer. In diesem Band wird die Entstehung und die Evolution des Multimedia Transfer von 1995 bis 2005 aufgezeigt. Dokumentiert werden alle in den zehn Jahren prämierten Projekte sowie die Entwicklung des Multimedia Transfer in seinen unterschiedlichen Phasen.
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Television --- Multimedia systems --- Television --- Multimedia systems
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"Seit 2001 produziert die checkpointmedia AG mit Sitz in Wien multimediale Gesamtkunstwerke für Ausstellungen, Museen, Besucherzentren und Organisationen. Zum 10jährigen Jubiläum lädt checkpointmedia führende Akteure der Gegenwart ein, Essays zum aktuellen Diskurs im Bereich von Medien, Erlebniswelten, Kommunikation und Internet zu liefern. Die Beiträge der Experten sind sieben Kapiteln zugeordnet und werden mit Projekten von checkpointmedia illustriert. Das Buch erläutert die unterschiedlichen Aspekte der Arbeit, von Research, künstlerischer Auseinandersetzung, Storytelling, Vermittlung über Design, Architektur, Integration neuer Technologien wie websites und content management Systeme bis zu Identität, Kultur, Kommunikation und Realisation, die untrennbar miteinander verbunden sind."--Publisher's website.
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Als Festschrift zu Klaus Sachs-Hombachs 65. Geburtstag versammelt der Band eine Reihe ausgewählter Beiträge wichtiger Wegbegleiter*innen zur für das wissenschaftliche Werk des so Geehrten zentralen Frage nach den Formen und Funktionen gegenwärtiger wie historischer Bildmedien.Ziel des Bandes ist es dabei, diverse philosophische ebenso wie literatur-, kultur- und medienwissenschaftliche Perspektiven auf die Materialität, Semiotik und Ästhetik von Bildern und anderen (auch) visuellen Medienformen in einen produktiven interdisziplinären Dialog zu bringen.Mit Beiträgen von Frauke Berndt, Lars Christian Grabbe, Mark Halawa-Sarholz, Hans Dieter Huber, Berenike Jung, Eva Kimminich, Joachim Knape, Richard Langston, Stefan Meier, Dieter Mersch, Catrin Misselhorn, Stephan Packard, Cornelia Pierstorff, Goda Plaum, Patrick Rupert-Kruse, Schamma Schahadat, Eva Schürmann, Stephan Schwan, Jakob Steinbrenner, Bernd Stiegler, Jan-Noël Thon, Anne Ulrich, Lambert Wiesing, Lukas R.A. Wilde, Thomas Wilke und Hans J. Wulff.
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Als Festschrift zu Klaus Sachs-Hombachs 65. Geburtstag versammelt der Band eine Reihe ausgewählter Beiträge wichtiger Wegbegleiter*innen zur für das wissenschaftliche Werk des so Geehrten zentralen Frage nach den Formen und Funktionen gegenwärtiger wie historischer Bildmedien.Ziel des Bandes ist es dabei, diverse philosophische ebenso wie literatur-, kultur- und medienwissenschaftliche Perspektiven auf die Materialität, Semiotik und Ästhetik von Bildern und anderen (auch) visuellen Medienformen in einen produktiven interdisziplinären Dialog zu bringen.Mit Beiträgen von Frauke Berndt, Lars Christian Grabbe, Mark Halawa-Sarholz, Hans Dieter Huber, Berenike Jung, Eva Kimminich, Joachim Knape, Richard Langston, Stefan Meier, Dieter Mersch, Catrin Misselhorn, Stephan Packard, Cornelia Pierstorff, Goda Plaum, Patrick Rupert-Kruse, Schamma Schahadat, Eva Schürmann, Stephan Schwan, Jakob Steinbrenner, Bernd Stiegler, Jan-Noël Thon, Anne Ulrich, Lambert Wiesing, Lukas R.A. Wilde, Thomas Wilke und Hans J. Wulff.
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Als Festschrift zu Klaus Sachs-Hombachs 65. Geburtstag versammelt der Band eine Reihe ausgewählter Beiträge wichtiger Wegbegleiter*innen zur für das wissenschaftliche Werk des so Geehrten zentralen Frage nach den Formen und Funktionen gegenwärtiger wie historischer Bildmedien.Ziel des Bandes ist es dabei, diverse philosophische ebenso wie literatur-, kultur- und medienwissenschaftliche Perspektiven auf die Materialität, Semiotik und Ästhetik von Bildern und anderen (auch) visuellen Medienformen in einen produktiven interdisziplinären Dialog zu bringen.Mit Beiträgen von Frauke Berndt, Lars Christian Grabbe, Mark Halawa-Sarholz, Hans Dieter Huber, Berenike Jung, Eva Kimminich, Joachim Knape, Richard Langston, Stefan Meier, Dieter Mersch, Catrin Misselhorn, Stephan Packard, Cornelia Pierstorff, Goda Plaum, Patrick Rupert-Kruse, Schamma Schahadat, Eva Schürmann, Stephan Schwan, Jakob Steinbrenner, Bernd Stiegler, Jan-Noël Thon, Anne Ulrich, Lambert Wiesing, Lukas R.A. Wilde, Thomas Wilke und Hans J. Wulff.
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Dieses Buch präsentiert erstmals eine Einführung in die theoretischen und technischen Grundlagen der Musikinformatik. Es gibt einen Überblick über die verbreiteten Formate symbolischer und physikalischer Objekte in der Musik, sowie deren Manipulation für Komposition, Analyse und Aufführung. Die Anwendung der theoretischen Modelle auf konkrete Software gibt dem Leser Zugriff auf neue Methoden und Techniken in Musiktheorie und -Technologie, die bisher ohne fortgeschrittene Kenntnisse in Mathematik und Programmierung kaum zu begreifen waren. Das Buch ist in einer direkten und klaren Prosa geschrieben; es ist reich an Bildern und Beispielen und enthält zahlreiche Literaturhinweise. Es richtet sich an Einsteiger auf diesem Gebiet, wie auch an Spezialisten, die sich über neue Entwicklungen informieren möchten. Inhalt: Systematische Darstellung der Topographie der Künste Musik-Semiotik Formate der Musikindustrie (z.B. Music N, MIDI) Methoden der Klangsynthese und –Analyse (insbes. Fourier-Repräsentation und MP3-Kompression) Beschreibung des universellen Denotator-Formats Musik-Software, z.B. Standard-Sequenzer, presto, rubato Musikalische Wissensräume im Internet Verteilte Musik-Technologie (iPod, etc.) .
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Internet --- Multimedia systems --- Internet --- Multimédia
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