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Anhand begrifflicher, methodischer und konzeptioneller Grundlagen sicherheitsgerichteter Echtzeitsysteme wird in die Denkweise der Sicherheitstechnik eingeführt. Architekturen für sichere Hardware sowie Verfahren zur Erstellung möglichst fehlerfreier Software und zu deren Verifizierung werden dargestellt und quantitativ bewertet. Weiterhin werden Ergebnisse jüngster Forschungen vorgestellt, so u.a. inhärent sicherheitsfördernde Paradigmen der Echtzeitprogrammierung und –ablauforganisation sowie unkonventionelle sicherheitsgerichtete Architekturen für sicherheitstechnisch abnehmbare Feldbusse und programmierbare elektronische Systeme. Das Buch wurde für die 2. Auflage gründlich überarbeitet und um die Darstellung neuer Patente erweitert. Die Zielgruppen Studierende der Automatisierungstechnik und der Informatik sowie Systemarchitekten und Entwickler. Die Autoren Wolfgang A. Halang wurde in Mathematik und in Informatik promoviert. Nach Industrietätigkeiten, u.a. in der Prozeßleittechnik der Bayer AG, und einer Professur für Angewandte Informatik an der Reichsuniversität zu Groningen ist er seit 1992 Inhaber des Lehrstuhls für Informationstechnik der Fernuniversität in Hagen. Rudolf M. Konakovsky studierte in Bratislava und wurde an der Universität Stuttgart promoviert und habilitiert. Dort war er nach Forschungs-, Industrie- (Bosch, ABB) und Sachverständigentätigkeiten im In- und Ausland Professor für Zuverlässigkeit und Sicherheit von Automatisierungssystemen.
Robotics. --- Automation. --- Software engineering. --- Computer security. --- Robotics and Automation. --- Software Engineering. --- Systems and Data Security. --- Real-time data processing. --- Computers --- Real-time control. --- Reliability.
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Mit seinem Workshop 2011 zum Thema "Herausforderungen durch Echtzeitbetrieb" bietet der Fachausschuss Wissenschaftlern, Nutzern und Herstellern ein Forum an, auf dem neue Trends und Entwicklungen zu folgenden Programmschwerpunkten vorgestellt werden: Sicherheit, Mehrkernsysteme, Ausbildung, Entwurfsverfahren sowie Skalier- und Konfigurierbarkeit.
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Computer. Automation --- 681.3*C3 --- 681.3*J7 --- Special-purpose and application-based systems: microprocessor/microcomputer; process control-, real-time, signal processing systems (Computer systems organization)--See also {681.3*J7} --- Computers in other systems: command and control; consumer products; industrial control; process control; publishing; real time--See also {681.3*C3} --- 681.3*J7 Computers in other systems: command and control; consumer products; industrial control; process control; publishing; real time--See also {681.3*C3} --- 681.3*C3 Special-purpose and application-based systems: microprocessor/microcomputer; process control-, real-time, signal processing systems (Computer systems organization)--See also {681.3*J7}
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Echtzeit im Film. Wie lässt sich der Trend zu filmischer Echtzeit analytisch fassen? Wie der Echtzeit-Begriff für eine filmwissenschaftliche Auseinandersetzung heuristisch nutzbar machen? Der Band widmet sich einem Phänomen, das in der jüngeren Filmgeschichte eine Konjunktur erlebt. Im Kern handelt es sich um eine Konvergenz zweier Zeitebenen, die etwa in der Erzähltheorie als Übereinstimmung zwischen der Zeit der Präsentation des Films auf der Leinwand und der in der Fiktion ablaufenden Zeitdauer gefasst wird. Im vorliegenden Band erfährt der Begriff eine breitere Klassifikation, wird in zentrale Konzepte überführt und hinsichtlich seiner Wirkungspotenziale geprüft sowie historisch, kulturell und gattungstheoretisch kontextualisiert. Bereitgestellt werden soll der Filmwissenschaft dadurch ›Echtzeit‹ als eine fundierte Analysekategorie.
authenticity --- Authentizität --- Zeitraffung --- Zeitdehnung --- zeitdeckend --- slow cinema --- simultaneity --- diegetic time --- diegetische Zeit --- durational art --- Erzählzeit --- lange Einstellung --- live transmission --- live-Übertragung --- long take --- material time --- Materialzeit --- Plansequenz --- real time --- screen duration --- simulation --- Simulation
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Echtzeit im Film. Wie lässt sich der Trend zu filmischer Echtzeit analytisch fassen? Wie der Echtzeit-Begriff für eine filmwissenschaftliche Auseinandersetzung heuristisch nutzbar machen? Der Band widmet sich einem Phänomen, das in der jüngeren Filmgeschichte eine Konjunktur erlebt. Im Kern handelt es sich um eine Konvergenz zweier Zeitebenen, die etwa in der Erzähltheorie als Übereinstimmung zwischen der Zeit der Präsentation des Films auf der Leinwand und der in der Fiktion ablaufenden Zeitdauer gefasst wird. Im vorliegenden Band erfährt der Begriff eine breitere Klassifikation, wird in zentrale Konzepte überführt und hinsichtlich seiner Wirkungspotenziale geprüft sowie historisch, kulturell und gattungstheoretisch kontextualisiert. Bereitgestellt werden soll der Filmwissenschaft dadurch ›Echtzeit‹ als eine fundierte Analysekategorie.
authenticity --- Authentizität --- Zeitraffung --- Zeitdehnung --- zeitdeckend --- slow cinema --- simultaneity --- diegetic time --- diegetische Zeit --- durational art --- Erzählzeit --- lange Einstellung --- live transmission --- live-Übertragung --- long take --- material time --- Materialzeit --- Plansequenz --- real time --- screen duration --- simulation --- Simulation
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This book constitutes the refereed proceedings of the International Workshop on Hybrid and Real-Time Systems, HART'97, held in Grenoble, France, in March 1997. The volume presents 18 revised full papers and 9 short presentations carefully selected during a highly competitive evaluation process; also included are full versions or abstracts of 7 invited papers or tutorials. Hybrid Systems consist of digital devices interacting with analog environments; thus the emerging area lies at the crossroads of computer science and control theory. This book focusses on mathematically sound methods for the rigorous and systematic design and analysis of hybrid systems and real-time systems.
Hybrid computers --- Real-time data processing --- Calculateurs hybrides --- Temps réel --- Congresses --- Congrès --- Congresses. --- Computer Science --- Engineering & Applied Sciences --- Temps réel --- Congrès --- Engineering. --- Microprocessors. --- Special purpose computers. --- Software engineering. --- Computers. --- Control engineering. --- Robotics. --- Mechatronics. --- Control. --- Theory of Computation. --- Special Purpose and Application-Based Systems. --- Processor Architectures. --- Software Engineering. --- Control, Robotics, Mechatronics. --- Information theory. --- Computer science. --- Control and Systems Theory. --- Informatics --- Science --- Communication theory --- Communication --- Cybernetics --- Computer software engineering --- Engineering --- Minicomputers --- Special purpose computers --- Computers --- Automatic computers --- Automatic data processors --- Computer hardware --- Computing machines (Computers) --- Electronic brains --- Electronic calculating-machines --- Electronic computers --- Hardware, Computer --- Computer systems --- Machine theory --- Calculators --- Cyberspace --- Control engineering --- Control equipment --- Control theory --- Engineering instruments --- Automation --- Programmable controllers --- Mechanical engineering --- Microelectronics --- Microelectromechanical systems --- Informatique --- Computer science --- Hybrid computers - Congresses. --- Real-time data processing - Congresses. --- Computer softwares --- Programming languages --- Automatic control. --- Computers, Special purpose.
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681.3*K6 --- 681.3 *C2 --- 681.3*B4 --- 681.3*C3 --- 681.3*H4 --- Management of computing and information systems: economics --- Computer communication networks: data communications; OSI; security and protection --- Input/output and data communications (Hardware) --- Special-purpose and application-based systems: microprocessor/microcomputer; process control-, real-time, signal processing systems (Computer systems organization)--See also {681.3*J7} --- Information systems applications (GIS etc.) --- 681.3*H4 Information systems applications (GIS etc.) --- 681.3*C3 Special-purpose and application-based systems: microprocessor/microcomputer; process control-, real-time, signal processing systems (Computer systems organization)--See also {681.3*J7} --- 681.3*B4 Input/output and data communications (Hardware) --- 681.3 *C2 Computer communication networks: data communications; OSI; security and protection --- 681.3*K6 Management of computing and information systems: economics
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Augmented Reality als Anreicherung der realen Welt um virtuelle Objekte ist ein typisches Beispiel einer neuen Technologie, die in den kommenden Jahren in Unternehmen Fuß fassen wird. Dieses Buch zeigt Studierenden wie auch Unternehmen anhand von Beispielen, welche Möglichkeiten diese Technologie für verschiedene Anwendungsbereiche bietet. Gemäß eines Strategy-follows-Structure-Ansatzes ermöglicht Augmented Reality die Konzeption neuer Produkte, die Modifikation oder Anreicherung bestehender Produkte, die Entwicklung neuer oder die Veränderung und Komplettierung bestehender Geschäftsmodelle. Insbesondere die Kommunikation kann durch Augmented Reality sinnvoll angereichert werden. Durch die Darstellung entsprechender Beispiele lernen Studierende wie auch Unternehmen Best-Practice-Ansätze kennen. Ein Transfer auf eigene oder Unternehmensbedürfnisse wird entsprechend ermöglicht.
Augmented reality. --- Computer graphics. --- Human-computer interaction. --- Real-time data processing. --- Three-dimensional display systems. --- 3-D display systems --- 3D display systems --- Display systems, Three-dimensional --- Information display systems --- Three-dimensional imaging --- Fast-response data processing --- High-speed data processing --- Electronic data processing --- Computer-human interaction --- Human factors in computing systems --- Interaction, Human-computer --- Human engineering --- User-centered system design --- User interfaces (Computer systems) --- Automatic drafting --- Graphic data processing --- Graphics, Computer --- Computer art --- Graphic arts --- Engineering graphics --- Image processing --- AR (Augmented reality) --- Computer-augmented reality --- Mixed reality --- Digital techniques --- Reality
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