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Book
Bartholomè Pór (1880-1964): rétrospective
Authors: ---
Year: 1966 Publisher: Budapest Galerie nationale hongroise

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Book
Cristianos por el socialismo.
ISBN: 8474210097 Year: 1977 Publisher: Madrid Mañana

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Book
Cristianos por el socialismo : Historia y documentación
Author:
ISBN: 8430104143 Year: 1976 Publisher: Salamanca Ediciones Sigueme

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La Vida de San Alifonso por metros (ca. 1302)
Author:
Year: 1993 Publisher: Berkeley : University of California Press,

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Redoble por Rancas
Authors: ---
ISBN: 8437620104 9788437620107 Year: 2002 Volume: 534 Publisher: Madrid Cátedra

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Book
8 lithographtes originales
Authors: ---
Year: 1931 Publisher: Bruxelles " Prospections "

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Proceedings of the second annual international conference on Computational molecular biology
Authors: ---
ISBN: 0897919769 9780897919760 Year: 1998 Publisher: ACM

Proceedings of the fourth annual international conference on Computational molecular biology
Authors: ---
ISBN: 1581131860 9781581131864 Year: 2000 Publisher: ACM


Book
Blender.
Author:
ISBN: 8499646883 9788499646886 Year: 2017 Publisher: Madrid : RA-MA Editorial,

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Abstract

Esta obra, acompañada de ejercicios y proyectos, es una guía de referencia con la que el lector aprenderá a utilizar de una manera sencilla y progresiva uno de los programas de diseño 3D con más usuarios en todo el mundo. Blender es un programa que se puede descargar gratuitamente desde su web oficial (sin ningún coste adicional para el usuario). Esto facilita mucho el aprendizaje al lector, ya que dispone de todas las herramientas necesarias para seguir los capítulos del libro. El objetivo principal es el de proporcionar conocimientos básicos y sólidos para que se sienta preparado para dar los primeros pasos en esta industria. El libro se divide en diez capítulos, centrándose en el aprendizaje progresivo de Blender e introduciendo los conceptos generales del 3D. En cada uno de los capítulos va a tener varios retos que pretenden simplificar el gran número de herramientas que se utilizan en Blender, sin entrar en detalles demasiado complejos que puedan entorpecer el aprendizaje. Conforme se avance en el libro el lector irá adquiriendo conocimientos y habilidades que le permitirán sentirse más cómodo con el programa. El libro se centra en algunos aspectos importantes, como son el modelado, la texturización y la iluminación. También se hace una introducción a otros aspectos más avanzados, como la animación, el rigging, la composición y la edición. Todos ellos con pequeños proyectos fáciles de realizar gracias a las indicaciones del libro. También dispone de un amplio material adicional para la realización de los ejercicios. El lector podrá realizar todos los proyectos sin problemas, ya que la presente obra facilita las imágenes y los archivos necesarios para finalizar cada proyecto individualmente. Al finalizar el libro el usuario habrá adquirido un nivel intermedio y podrá empezar a profundizar en sectores más concretos de la industria, como en la creación de personajes, animación, etc.

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