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Art --- natural landscapes --- virtual reality --- lakes [bodies of water] --- deserts --- interactive art --- water [inorganic material] --- digital art [visual works] --- augmented reality --- sound installations --- Immersieve kunst --- Kudsk Steensen, Jakob
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Art --- paintings [visual works] --- collages [visual works] --- drawings [visual works] --- sculpture [visual works] --- assemblages [sculpture] --- humor --- Kinetic Art --- artists' books [books] --- interactive art --- Munari, Bruno
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"Yoko Ono is an artist who has made an indelible mark on contemporary culture and political activism through her radical and innovative practice. This remarkable and essential publication, developed in collaboration with Yoko Ono and her studio, traces in full the evolution of an artist whose visionary spirit has transcended boundaries and challenged conventions. In Music of the Mind, explore the world of Yoko Ono and discover the profound impact of her art on the collective consciousness of our time."--Cover page [4].
Ono, Yōko --- Fluxus (Group of artists) --- Installations (Art) --- Performance art --- Art, American --- Art --- drawings [visual works] --- body art [visual works, performance] --- photography [process] --- video art --- political art --- texts [documents] --- interactive art --- lichaam (van de mens) --- Ono, Yoko
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Du Maréorama de Hugo D'Alési, présent à l'Exposition universelle de Paris en 1900, au Sensorama de Morton Heilig (1962), de l'Op Art à l'art cinétique et au cinéma à écrans larges (widescreen), il existe un continuum technologique au service de l'immersion sensorielle des spectateurs.La question de l'immersion corporelle n'est donc pas récente, seuls le sont les dispositifs de réalité virtuelle tels que les caméras à 360° ou les visiocasques autonomes, qui promettent autant de nouvelles narrations et esthétiques à découvrir. Depuis l'émergence des visiocasques pour le grand public en 2014, de nouvelles créations artistiques se sont développées, plongeant les usagers dans des narrations à 360°, au coeur de l'action (Moss, Notes on Blindness, Fisherman's Tale, etc.). Cette période de « démocratisation » nous engage dorénavant sur la voie des immersions et des interactions émotionnelles et fournit la possibilité d'innover dans les domaines des arts interactifs et des expériences cinématographiques (films VR). Cet ouvrage montre comment le processus créatif dans ce domaine se décompose en plusieurs étapes théoriques et pratiques qu'il est nécessaire de franchir pour passer des expériences philosophant autour de leur portée émotionnelle à des expériences qui interfacent technologiquement les affects de l'usager
Art multimédia --- Art interactif --- Art numérique --- Réalité virtuelle --- Emotions --- Dans l'art --- Art interactif. --- Réalité virtuelle. --- Réalité augmentée. --- Création (esthétique) --- Interactive art --- Virtual reality --- Augmented reality --- Creation (Literary, artistic, etc.) --- Réalité augmentée
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Art --- sculpture [visual works] --- installations [visual works] --- multimedia works --- video art --- wall pieces --- environments [sculpture] --- interactive art --- sound art --- Tirtiaux, Adrien --- Tayou, Pascale Marthine --- Denicolai & Provoost --- Lizen, Frederik --- Philips, Karl --- Verstraeten, Thomas --- Nsengiyumva, Laura --- Vos, De, Kasper --- Aydoslu, Leyla --- Garnica, Maika --- Gbaguidi, Pélagie --- Vertessen, Liliane --- Alÿs, Francis --- Mesmaeker, Jacqueline
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